Programowanie

  1. Firebug - opis możliwości wtyczki dla przeglądarki Mozilla Firefox

    23 listopada 2009

    Tworzenie stron Internetowych, od zawsze było niezwykle pracochłonnym zajęciem. Ważny jest tu każdy detal, każdy piksel, czy też każdy akapit tekstu. Stronę trzeba przystosować do różnych systemów operacyjnych, przeglądarek, trzeba obsługiwać różne czcionki, różne rozdzielczości ekranu, koniecznym również staje się przewidzenie faktu, że użytkownik może wyłączyć np. JavaScript, czy ciasteczka, dwie rzeczy, bez których trudno wyobrazić sobie jakąkolwiek stronę Internetową. Dlatego też tworzenie, a następnie testowanie i poprawianie strony staję się bardzo żmudnym i czasochłonnym procesem. Doświadczony webdeveloper z pewnością wiele z tych problemów rozwiąże od razu, jednak również w tym przypadku poprawianie strony i wysyłanie poprawek na serwer jest czynnością czasochłonną. Czy jest zatem jakiś ratunek? Tak - jest nim Firebug niezwykle przydatny dodatek do przeglądarki Internetowej Mozilla Firefox, któremu małą wzmiankę poświęcone w artykule poświęconym przydatnym wtyczkom do Firefoxa.

  2. Wprowadzenie do jQuery - biblioteki JavaScript

    30 sierpnia 2009

    W dzisiejszych czasach, aby zaistnieć w Internecie nie wystarczy już wykonać prostej, statycznej, nie wiele dającej użytkownikowi strony WWW. Strony konstruowane w sposób dynamiczny z wykorzystaniem technologii takich jak ASP.NET, PHP czy JAVA EE, również stają się nie wystarczalne. Tak więc czego oczekuje dzisiejszy użytkownik Internetu? Oczekuje on wszystkiego tego co napisałem powyżej, ale popartego JavaScriptem, jednym słowem dynamiki. Przykładowo, na tradycyjnej stronie wyniki sondy Internetowej kierują nas na kolejną podstronę, w stronie opartej o JavaScript, po naciśnięciu przycisku głosowania, nasz głos zostaje zapisany do bazy danych, a przeglądarka w oparciu o JavaScript wyświetla aktualne wyniki głosowania i to bez żadnego przeładowywania strony! To tylko jedna z wielu rzeczy jakich można dokonać za pomocą JavaScriptu. Niestety JavaScript ma kilka wad. Różne przeglądarki różnie interpretują polecenia tego języka i jest to język dość rozłożysty - chodzi mi o to, że aby coś osiągnąć należy napisać dużo kodu, którego nadmiar w przypadku strony Internetowej jest szczególnie istotny. Na szczęście jest rozwiązanie, powyższe wady możemy dość w prosty sposób zniwelować korzystając z jednej z popularnych bibliotek JavaScript np. jQuery.

  3. Walidacja danych przy pomocy wyrażeń regularnych

    30 maja 2009

    W czasie tworzenia stron internetowych czy różnorodnych aplikacji desktopowych, niejednokrotnie stajemy przed problemem: Jak poprawnie zwalidować przychodzące dane?. W przypadku stron www, można to zrobić właściwie na dwa sposoby:

    1. walidując dane po stronie klienta
    2. walidując dane po stronie serwera

    I tak naprawdę, zawsze powinniśmy korzystać z obu sposobów. Zatem jak walidować dane? Można to robić na wiele sposobów, np. sprawdzać rodzaj przychodzących danych, sprawdzać długość danych, rozbijać łańcuchy według określonych separatorów itp. Jednak są to rozwiązania niezwykle czasochłonne i często nieskuteczne. Ale jest nadzieja. Większość języków pozwala na korzystanie z wyrażeń regularnych. O tym czym one są i jak się je stosuje napiszę w dzisiejszym artykule

  4. Piszemy elastyczny i czytelny kod

    17 kwietnia 2009

    Niejednokrotnie pisząc kod źródłowy, nie zastanawiamy się nad jego estetyką czy elastycznością. Piszemy go, tylko po to by dział. Sprawdzamy podstawowe scenariusze, aby uniknąć klasycznych błędów, nanosimy ewentualne poprawki i cieszymy się z końcowych efektów. Wszystko jest ładne i pięknie, ale do czasu kiedy nie musimy zajrzeć do tego kodu ponownie lub po prostu gdy ktoś inny w niego nie zajrzy. Z czasem dostrzegamy nieład jaki panuje w naszych źródłach, dostrzegamy, że coś można było zrobić inaczej, zastanawiamy się do czego była dana zmienna itp. Jak uniknąć tego chaosu? Osoby pracujące w zawodzie informatyka - programisty, zapewne już wiedzą - skorzystać ze standardów kodowania, pisać elastyczny kod i testować każdy element naszej aplikacji na idioto odporność (musimy przewidzieć każde, nawet najgłupsze zachowanie potencjalnego użytkownika). O tym jak sobie radzić z powyższymi problemami, napiszę w dzisiejszym artykule.

  5. Document Object Model - tworzenie, zmienianie i usuwanie elementów

    18 marca 2009

    Jak już pokazałem w poprzednim artykule, DOM jest niezwykle użyteczną technologią, pozwala dobrać się do praktycznie dowolnego elementu strony. Dzięki temu w szybki sposób możemy odczytać określone właściwości. Jednak i to nie ogranicza naszego pola manewru. Bo jest coś jeszcze, odnajdując określony element, możemy zrobić z nim właściwie wszystko. Możemy pobrać jego atrybuty, zmienić je, usunąć, możemy również tworzyć nowe elementy potomne itd. I tym właśnie różnym operacjom będzie poświęcony dzisiejszy artykuł.