Xamarin przejęty przez Microsoft! Co to oznacza dla deweloperów?
- Kategoria: Programowanie, autor: Jerzy Piechowiak
- Tagi: Windows Phone, Android, Universal Apps, .Net, Przemyślenia
- Odsłony: 4037
Ostatnie lata w świecie developmentu, to ogromny rozwój technologii frontendowych oraz dynamiczny rozwój sektora mobilnego, w którym wciąż jeszcze liczą się trzy systemy. No dobra - tak naprawdę to Windows Phone, tudzież Windows Mobile, trochę juz dogorywa. Świat WWW ma swoje problemy, a jednym z największych jest oczywiście wsparcie dla różnych przeglądarek. W świecie mobile, mamy za to zgoła inną sytuację. Z grubsza możemy spodziewać się wynikowego efektu na różnych urządzeniach z jednym systemem (chociaż w Androidzie to w sumie bywa różnie), ale problem stanowi fakt, że oprogramować musimy 2-3 różne platformy, które w standardzie wymagają innych języków programowania.
Na szczęście istnieją rozwiązania, które są w stanie ten problem zminimalizować, a jednym z nich jest Xamarin, który pozwala na jednoczesne pisanie aplikacji na Androida, iOS, Mac OS, Windows, Windows Mobile za pomocą C#. Dotychczas to rozwiązanie miało jednak pewną, dość istotną wadę - spory koszt licencji, ale wydaje mi się, że już wkrótce może to ulec drastycznej zmianie dzięki wydarzeniu, które miało miejsce w tym tygodniu.